
Pré-requis
Avoir suivi une formation retouche
photo ou logiciel vectoriel
ET
Connaître les fonctionnalités de
base du programme
Objectifs
A la fin du cours, le participant aura acquis des compétences
pour être autonome et pourra réaliser une petite animation 3D
Programme
Récapitulatif de l’interface & des outils utilisés
Lumières
- Création de texture
Texture 2D
Texture 3D - Spots & éclairages
- Type d’éclairages et ombres
Textures
- Matériaux (mat, brillant, …)
- Hypershade
- Shaders
- Render Setting in JPG, TIFF, …
- Render
Animer
- Cameras & attributes
- Animation Keyframe
- Dope sheet (changing time frame)
- Graph Editor (modify the animation)
- Playblast & rendu de l’animation
- Render Setting for AVI, …
- Render de l’animation
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