Blender Base


Formation Blender - JL Gestion SA

Pré-requis

Une connaissance satisfaisante d’un système d’exploitation

Objectifs

A la fin du cours, le participant sera capable de :

  • Produire simplement et rapidement des visuels en image de synthèses et des animations 3D

Programme

Introduction

  • 3D et perspective
  • Évoluer dans l’espace tridimensionnel
  • Les spécificités de l’interface utilisateur
  • Gérer les fichiers
  • Créer et modifier des objets simples

Modéliser

  • Les Mesh
  • Les Splines
  • Les Curves
  • Les Surfaces
  • Extrusion
  • Modélisation sur chemin
  • Modélisation sculpturale
  • Opérations booléennes
  • Subdivision/Adoucissement/Warp

Lumière, textures et matériaux

  • Matériaux
  • Textures
  • Contrôles des textures en fonctions des faces
  • Types de lumière, propriétés
  • Utiliser les lumières
  • Halos et ombres

Sélections

  • Outils de sélection rectangle et ellipse
  • Outils lasso et ciseaux intelligents
  • Sélection des couleurs
  • Opérations booléennes
  • Éditeur de sélection
  • Le mode «masque»
  • Réutiliser une sélection

Caméras et rendus

  • Paramètres de rendus
  • Ajouter et paramétrer les caméras
  • Rendu panoramique
  • Aspect Cartoon
  • Radiosité
  • Rendus avec Yafray

Animation

  • Principes de l’animation
  • Mouvements de caméras et d’objets
  • Armatures
  • Animation de déformation

Production audio/vidéo

  • Montage
  • Insertion sonore
  • Post-production

Construire des jeux

  • Luminosité et contraste

Devis - JL Gestion SA

Centre de formation Informatique et Marketing Internet en Belgique.

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