Pré-requis
Avoir des connaissances générales
en informatique
OU
Avoir la pratique des langages de
programmation
Objectifs
A la fin du cours, le participant sera capable de :
- Comprendre un programme écrit en C#
- Concevoir des petits programmes avec méthode
- Appliquer les principes directeurs de la programmation modulaire
- Mettre en oeuvre une chaîne de production de programmes (éditeur de texte, compilateur, éditeur de liens)
- Utiliser les services fournis par les bibliothèques du langage
Programme
- Comparaison avec les autres langages algorithmiques
- Originalité du C#
- Différences syntaxiques essentielles avec Java et C++
Éléments de base du langage
- Conventions lexicales
- Instructions de contrôle
- Structures de données de base
- Variables de type pré-défini
- Classes et structures
- Rappel d’algorithmique
- Procédurale Types simples
- Équivalence de types
- Conventions de types
- Physionomie d’un programme C#
Schémas de programmes
- Instructions simples
- Instructions composées, notion de bloc
- Instructions conditionnelles
- Instructions itératives
Notions de fonction et organisation d’un programme
- Déclaration de fonctions, paramètres formels
- Variables locales
- Appels de fonction
- Instruction return
- Introduction à la programmation des services Web
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