
Pré-requis
Impératif de maîtriser parfaitement
l’environnement Windows
ET
Avoir suivi des cours de “PAO”
Objectifs
A la fin du cours, le participant sera capable d’apprendre :
- Les concepts de création,
- Les concepts d’animation,
- Les rendus d’objets 3D
- Réaliser une animation 3D concrète
Programme
Le noyau de 3D Studio Max
- Le concept des objets 3D Studio MAX
- Le clonage
- Le concept d’animation
- Le concept MAXScript
- S’orienter dans une espace 3D
- Les stratégies de groupages
- Les options d’accrochage
La modélisation
- Les bases de l’application des modificateurs
- Différence entre transformations et modificateurs
- Les bases de la modélisation sous-objet
- Les méthodes de création d’extrusion
- Créer des objets composés à partir d’objets composés
- La modélisation booléenne
- Modéliser avec des faces, des arrêtes, des sommets
- La modélisation carreau, NURBS
Matériaux et mapping
- Matériaux et textures
- Les canaux de texture d’un matériau Standart
- Les types de textures
- Les pièges des matériaux
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